Projetos

Pense Indústria

Concluído

O Pense Indústria i4.0 aproxima os jovens das tecnologias da Indústria 4.0 através de demonstrações, laboratórios, visitas, concursos e atividades de empreendedorismo, promovendo competências essenciais para o futuro da indústria.

Pense Indústria

Informação do projeto

  • Código do Projeto POCI-03-33B5-FSE-071927
  • Beneficiário Centro Tecnológico das Indústrias Têxtil e do Vestuário de Portugal – CITEVE
  • Beneficiários do Projeto Centro de Apoio Tecnológico à Indústria Metalomecânica – CATIM; Centro Tecnológico do Calçado de Portugal – CTCP; Centro Tecnológico das Indústrias do Couro – CTIC; Centro Tecnológico da Indústria de Moldes, Ferramentas Especiais e Plásticos – CENTIMFE; Centro Tecnológico da Cerâmica e Vidro – CTCV e Centro Tecnológico da Cortiça – CTCOR
  • Duração 01/07/2020 - 30/06/2023

Financiamento

Investimento elegivel 3 003 433,52 EUR
Incentivo total 2 552 918,50 EUR

Objetivo

O projeto Pense Indústria i4.0 tem como objetivo sensibilizar, orientar, atrair e capacitar os jovens do 3.º ciclo do ensino básico e do ensino secundário para áreas relacionadas com a tecnologia, a indústria, a inovação e o empreendedorismo. A iniciativa pretende apoiar a orientação vocacional dos estudantes, dando a conhecer oportunidades profissionais e percursos de formação especializada, ao mesmo tempo que reforça competências essenciais para a indústria transformadora e para a competitividade da economia portuguesa.

Para alcançar estes objetivos, o projeto está estruturado em cinco atividades principais:

Atividade 1 – Sessões de Sensibilização com Demonstração de Tecnologias Industriais i4.0

Realização de palestras, demonstrações e atividades experimentais sobre a Indústria 4.0, recorrendo a equipamentos transportáveis relacionados com a digitalização industrial e outras tecnologias emergentes.

Atividade 2 – Laboratórios de Tecnologias i4.0 e Visitas de Imersão a Empresas e Centros Demonstradores

Promoção de sessões práticas em laboratórios, ambientes produtivos e espaços de prototipagem, incentivando o espírito exploratório, crítico e criativo dos jovens através da aprendizagem baseada na demonstração e experimentação. Inclui ainda visitas a empresas, ecossistemas de empreendedorismo, feiras, centros tecnológicos, centros de inovação, instituições de ensino superior e outros eventos, permitindo o contacto direto com tecnologias e projetos de investigação, desenvolvimento e inovação.

Atividade 3 – Concursos de Ferramentas Digitais i4.0 e Empreendedorismo: F1 in Schools

Participação no F1 in Schools, um desafio internacional multidisciplinar onde equipas de estudantes concebem, desenvolvem e competem com um carro de Fórmula 1 em miniatura. A competição promove competências técnicas, empresariais e de inovação, proporcionando uma experiência prática sobre o desenvolvimento e lançamento de um produto tecnológico.

Atividade 4 – Concurso Nacional IoT "Isto é uma Ideia"

Concurso nacional dedicado ao desenvolvimento de soluções inovadoras baseadas em Internet of Things (IoT). Os participantes são desafiados a criar soluções inteligentes, ligadas à Internet, que simplifiquem o quotidiano e contribuam para a sustentabilidade.

Atividade 5 – Gestão Técnica do Projeto

Inclui todas as atividades de coordenação, planeamento, acompanhamento, avaliação, promoção, comunicação e disseminação necessárias para garantir a boa execução do projeto e maximizar o seu impacto.

Entidades financiadoras